Kapitel 12 - UHR.H

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// Das ist die Spieluhr.    Sie zählt jeden Spielzug mit.
//  Das Hinaufzählen passiert in der Methode mti dem
//  Namen ZaehleUndGibAus().

#ifndef UHR_H
#define UHR_H

class Uhr
{
    int Stunde;
    int Minute;
    public:
    Uhr(void);
    int MomentaneStunde(void)     {return Stunde;}
    int MomentaneMinute(void)   {return Minute;}
    void ZaehleUndGibAus(void);
};

#endif

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