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// Das ist die Spieluhr. Sie zählt jeden Spielzug mit.
// Das Hinaufzählen passiert in der Methode mti dem
// Namen ZaehleUndGibAus().
#ifndef UHR_H
#define UHR_H
class Uhr
{
int Stunde;
int Minute;
public:
Uhr(void);
int MomentaneStunde(void) {return Stunde;}
int MomentaneMinute(void) {return Minute;}
void ZaehleUndGibAus(void);
};
#endif
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