Kapitel 6 - Programm 4 - OBJDYNAM.CPP

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    // Kapitel 6 - Programm 4 - OBJDYNAM.CPP
#include <iostream>

class Box
{
    int Laenge;
    int Breite;
    public:
    Box(void);        //Konstruktor
    void Setze(int NeueLaenge, int NeueBreite);
    int HoleFlaeche(void);
};

Box::Box(void)      //Implementation des Konstruktors
{
    Laenge = 8;
    Breite = 8;
}

// Diese Methode setzt die Größe der Box auf die beiden Parameter
void Box::Setze(int NeueLaenge, int NeueBreite)
{
    Laenge = NeueLaenge;
    Breite = NeueBreite;
}

// Diese Methode berechnet die Fläche der Box und gibt sie zurück
int Box::HoleFlaeche(void)
{
    return (Laenge * Breite);
}

int main()
{
    Box Klein, Mittel, Grosz;       //Drei Boxen
    Box *Zeiger;                //Ein Zeiger auf eine Box

    Klein.Setze(5, 7);
    Grosz.Setze(15, 20);

    Zeiger = new Box;   // Verwende Standardwerte des Konstruktors

    std::cout << "Die Flaeche der kleinen Box ist " << Klein.HoleFlaeche() << "\n";
    std::cout << "Die Flaeche der mittleren Box ist " << Mittel.HoleFlaeche() << "\n";
    std::cout << "Die Flaeche der grossen Box ist " << Grosz.HoleFlaeche() << "\n";

    std::cout << "Die Flaeche der neuen Box ist " << Zeiger->HoleFlaeche() << "\n";
    Zeiger->Setze(12, 12);
    std::cout << "Die Flaeche der neuen Box ist " << Zeiger->HoleFlaeche() << "\n";

    delete Zeiger;

    return 0;
}


// Ergebnis beim Ausführen
//
// Die Flaeche der kleinen Box ist 35
// Die Fläche der mittleren Box ist 64
// Die Fläche der grossen Box ist 300
// Die Fläche der neuen Box ist 64
// Die Fläche der neuen Box ist 144

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