Kapitel 5 - Programm 4 - KLASMAST.CPP

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                // Kapitel 5 - Programm 4 - KLASMAST.CPP
#include <iostream>

class Rechteck                  // eine einfache Klasse
{
    int Hoehe;
    int Breite;
public:
    int Flaeche(void);          // mit zwei Methoden
    void Initialisiere(int, int);
};

int Rechteck::Flaeche(void)     // Flaeche eines Rechtecks
{
    return Hoehe * Breite;
}

void Rechteck::Initialisiere(int InitHoehe, int InitBreite)
{
    Hoehe = InitHoehe;
    Breite = InitBreite;
}

struct Mast
{
    int Laenge;
    int Tiefe;
};


int main()
{
    Rechteck Box, Quadrat;
    Mast Fahnenmast;

//  Box.Hoehe = 12;
//  Box.Breite = 10;
//  Quadrat.Hoehe = Quadrat.Breite = 8;

    Box.Initialisiere(12, 10);
    Quadrat.Initialisiere(8, 8);

    Fahnenmast.Laenge = 50;
    Fahnenmast.Tiefe = 6;

    std::cout << "Die Flaeche der Box ist " <<
        Box.Flaeche() << "\n";
    std::cout << "Die Flaeche des Quadrates ist " <<
        Quadrat.Flaeche() << "\n";
//  std::cout << "Die wirre Flaeche ist " <<
//      Flaeche(Quadrat.Hoehe, Box.Breite) << "\n";
//  std::cout << "Die boese Flaeche ist " <<
//      Flaeche(Quadrat.Hoehe, Fahnenmast.Tiefe) << "\n";

    return 0;
}


// Ergebnis beim Ausführen
//
// Die Flaeche der Box ist 120
// Die Flaeche des Quadrates ist 64

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