Kapitel 3 - Programm 1 - ZEIGER.CPP

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                              // Kapitel 3 - Programm 1 - ZEIGER.CPP
#include <iostream>

int main()
{
int   *ZgInt;
float *ZgFloat;
int   Schwein = 7, Hund = 27;
float x = 1.2345, y = 32.14;
void *universal;

   ZgInt = &Schwein;
   *ZgInt += Hund;
   std::cout << "Schwein hat jetzt den Wert " << *ZgInt << "\n";
   universal = ZgInt;

   ZgFloat = &x;
   y += 5 * (*ZgFloat);
   std::cout << "y hat jetzt den Wert " << y << "\n";
   universal = ZgFloat;

   const char *Name1 = "Johann";    // Wert kann nicht verändert werden
   char *const Name2 = "Johann";    // Zeiger kann nicht verändert werden

   return 0;
}


// Ergebnis beim Ausführen
//
// Schwein hat jetzt den Wert 34
// y hat jetzt den Wert 38.3125

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