Kapitel 6 - Programm 4 - OBJDYNAM.CPP

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					// Kapitel 6 - Programm 4 - OBJDYNAM.CPP
#include <iostream>

class Box
{
   int Laenge;
   int Breite;
public:
   Box(void);		  //Konstruktor
   void Setze(int NeueLaenge, int NeueBreite);
   int HoleFlaeche(void);
};

Box::Box(void)	    //Implementation des Konstruktors
{
   Laenge = 8;
   Breite = 8;
}

// Diese Methode setzt die Größe der Box auf die beiden Parameter
void Box::Setze(int NeueLaenge, int NeueBreite)
{
   Laenge = NeueLaenge;
   Breite = NeueBreite;
}

// Diese Methode berechnet die Fläche der Box und gibt sie zurück
int Box::HoleFlaeche(void)
{
   return (Laenge * Breite);
}

int main()
{
Box Klein, Mittel, Grosz;		//Drei Boxen
Box *Zeiger;				//Ein Zeiger auf eine Box

   Klein.Setze(5, 7);
   Grosz.Setze(15, 20);

   Zeiger = new Box;   // Verwende Standardwerte des Konstruktors

   std::cout << "Die Flaeche der kleinen Box ist " << Klein.HoleFlaeche() << "\n";
   std::cout << "Die Flaeche der mittleren Box ist " << Mittel.HoleFlaeche() << "\n";
   std::cout << "Die Flaeche der grossen Box ist " << Grosz.HoleFlaeche() << "\n";

   std::cout << "Die Flaeche der neuen Box ist " << Zeiger->HoleFlaeche() << "\n";
   Zeiger->Setze(12, 12);
   std::cout << "Die Flaeche der neuen Box ist " << Zeiger->HoleFlaeche() << "\n";

   delete Zeiger;

   return 0;
}


// Ergebnis beim Ausführen
//
// Die Flaeche der kleinen Box ist 35
// Die Fläche der mittleren Box ist 64
// Die Fläche der grossen Box ist 300
// Die Fläche der neuen Box ist 64
// Die Fläche der neuen Box ist 144

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