Kapitel 12 - ABFLUG.CPP

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//	   XXXXX    X      X   X	  X	 X   X    X    X X
//	   X	    X      X   X	 X X	 X   X   X X   X X
//	   X	    X       X X	        X   X    X   X  X  X   X X
//	   XXX      X        X	        X   X    X   X  X  X    X
//	   X	    X        X	        XXXXX    X X X  XXXX    X
//	   X	    X        X	        X   X    X X X  X  X    X
//	   X	    XXXXX    X         	X   X     X X   X  X    X

//			    FLYAWAY - version 2.80
//		Written by: Gordon Dodrill - Oct 18, 1996
//	  Copywrite 1989, 1990, 1992, 1994, 1996 - Coronado Enterprises

#include "woerter.h"
#include "karte.h"
#include "plan.h"
#include "uhr.h"
#include "ggstde.h"

Woerter	  EingabeWoerter;       // Die Eingaben der Spielerin
Karte         Flughafen;		// Das Layout des Flughafens
Plan		  FlugInfo;             // Flugplan und Gate-Information
Uhr		  Uhrzeit;			// Systemuhr
Gegenstaende  PersoenlicheGegenstaende;	// Dinge, die die Spielerin herumschleppt

int main()
{
   Flughafen.Initialisiere();
   do
   {
	EingabeWoerter.HoleAnweisung();	// Hole Eingaben
	FlugInfo.AendereFluege();		// Bis Monitor gelesen
	FlugInfo.AendereGates();		// Bis Ticket gelesen
	Flughafen.TuHandlung();             // Versuche, Anweisung auszuführen
	FlugInfo.UeberpruefeFlug();		// Geschafft?
   } while (EingabeWoerter.HoleVerb() != Aus);

   return 0;
}

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