Programmieraufgaben
- Ändere den Typ der Variable Fluegel im Prototypen
von PROTYP1.CPP zu float, sodaß
eine Diskrepanz mit der Funktionsdefinition besteht. Gibt der Compiler
eine Fehlermeldung aus?
- Ändere die Funktionsdefinition in PROTYP1.CPP, sodaß
sie mit dem geänderten Prototypen wieder
übereinstimmt. Kompiliere das Programm und führe es aus,
ohne die Funktionsaufrufe in den Zeilen 12 und 13 zu
ändern. Erkläre das Ergebnis.
- Lösche in STANDARD.CPP den Standardwert für
Hoehe, nur um zu sehen, welchen Fehler der Compiler
meldet. Nur die letzten Werte der Liste können Standardwerte
annehmen.
- Ändere die Funktionsnamen in UEBERLAD.CPP so ab, daß
jeder Name einzigartig ist und vergleiche die Größe des
Programmes mit jener des ursprünglichen Programmes.
(weiter...)
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